Gioco ad Eternal Lands ormai da diversi mesi, abbastanza da aver acquisito una certa esperienza di gioco e per poter scrivere una veloce guida per chi volesse iniziare, eccola a voi.

La prima cosa che vi toccherà fare non appena collegati è scegliere il personaggio, tra le razze disponibili non ci sono particolari differenze, se non nell'aspetto, quindi scegliete pure quella che per qualche motivo vi piace di più, prestate piuttosto attenzione al look ed al nome, perché si possono modificare solo pagando. Una nota riguardo al nome, cercate di ricordarvi l'ambientazione fantasy e sceglietene uno di conseguenza, purtroppo gli amministratori non prestano troppa attenzione ai nomi scelti dai giocatori e questo a mio parere rovina un po' l'atmosfera di gioco; di tanto in tanto vi capiterà di veder passare improbabili personaggi tratti dai film più disparati (finché sono fantasy può anche andar bene...) o con nomi che sono tutto un programma "I_kill_all", "TheKiller", etc...
Fatte le scelte iniziali verrete catapultati ad Isla Prima, una simpatica (e piccola) isoletta dove ci sono solo creature con livello di attacco basso e che non attaccano voi per prime, e non ci sono aree dove si possono far fuori gli altri giocatori. All'inizio, quando morirete, verrete catapultati attorno all'unico fuoco dell'isola senza perdere quanto avete nell'inventario e basterà andare dal "Tutorial NPC" per riavere i vostri preziosi punti vita, quindi bando alle ciance ed iniziate con i teneri coniglietti. Raccogliete il contenuto della bag dal povero cadavere e dall'inventario portate un osso nelle caselle a destra, sempre nella stessa finestra, per poterlo impugnare usandolo così come arma, avrete un piccolo bonus che vi farà uccidere conigli più in fretta ma al contempo vi farà fare meno punti esperienza, valutate voi a seconda della situazione (vi servono pelli o punti?) cos'è meglio fare.
A questo punto il PG dovrebbe essere affamato (barra gialla) e quando è affamato (valore sotto lo zero) non recupera i punti vita/mana (1 al minuto), e se va in rosso tira pure le cuoia. Su Isla Prima ci sono diversi modi per sfamarsi, potete comprare del pane alla taverna con i soldi fatti vendendo le pelli nella stessa, o più intelligentemente cliccare sulle botti dietro la commessa sino a quando non finirete in una caverna, qui troverete della frutta da raccogliere, buona per sfamarsi così come per fare punti esperienza nello "harvesting", ottimi per salire i primi OA (il livello "generale" del PG). Altro modo per mangiare e quello di appostarsi nella curva del sentiero che va dal fuoco alla caverna, all'angolo dove il mare rientra formando un lago, qui di tanto in tanto spuntano delle bag contenenti del pane e qualche moneta, messe li proprio per aiutare i principianti.
Appresi i rudimenti è l'ora di affrontare la prima "quest", parlate con il "Tutorial NPC", vi assegnerà dei semplici compiti alla fine dei quali avrete in omaggio una sfavillante armatura di pelle con una spada di bassa lega, in genere si riesce a perdere o rompere il tutto pochi minuti dopo :-P
Mentre vi divertite ad uccidere i poveri coniglietti e più avanti ratti e castori il vostro "OA" cresce e con esso i punti a disposizione da smistare nei vari attributi o da spendere in "perk" e "nexus". Questi punti sono molto importanti e dato che più avanti andrete e più difficile sarà ottenerli vi conviene spenderli bene. Tra gli attributi e bene privilegiare "Physique", "Coordination" e "Will", gli altri al momento non hanno un utilizzo (a breve dovrebbero esserci dei cambiamenti...), quindi meglio lasciarli a 4, il valore di partenza. I punti vanno spesi tramite il "Wraith", quell'entità azzurrognola che svolazza nell'angolo nord-est di Isla Prima. Tra i "perk" che vi offre lo svolazzatore ve ne sono alcuni negativi, che in pratica vi "regalano" dei punti da spendere in altro, se volete spassarvela nelle fasi iniziali potete prendere "Godless" (vi toglie la possibilità di seguire gli dei, che offrono un bonus esperienza nella loro disciplina), "I can't dance" (penalità nei combattimenti multipli) e "Gelatine bones" (maggior danno per attacchi che causano un danneggiamento da magia/caldo/freddo/radiazioni), in totale guadagnate ben 19 punti!
Assegnateli ai tre attributi suddetti, lasciandone 1 per il nexus "human", in modo da poter usare scudi ed armi appena superiori al normale, e due per "inorganic", vi servirà per raccogliere quarzi, minerali ed altri materiali utili. In questo modo avrete un PG con buone capacità di carico e abbastanza punti vita da combattere con una certa tranquillità. Arrivati ad OA 20 vi toccherà però resettare, visto che, se il perk "godless" si può anche tenere gli altri sono troppo penalizzanti; resettando azzerate l'OA, i perk, i nexus e gli attributi, ma non perdete l'esperienza guadagnata in attacco, difesa e nelle altre discipline. Tornare ad OA 20 con l'esperienza fatta richiederà non più di mezza giornata di gioco.
Come si accende un fuoco? Il fuoco è essenziale per poter cucinare la carne, che sazia il PG più di qualsiasi altro cibo. Di solito il fuoco a Isla Prima viene acceso da PG di una certa esperienza, che vengono per cucinare o semplicemente per aiutare le nuove leve. Se volete accenderlo anche voi avrete bisogno di legna (i tronchi) e rami se volete e di una "Fire Essence" per appiccare il fuoco, che potete comprare nei magic shop econ l'esperienza fare da soli.
Ultime note riguardo le mappe, White Stone di notte non è sicura, ci sono i Gargoyle in giro, quindi state molto attenti, a Portland c'è un solo Goblin, attacca sino a quando non arrivate a 21 di difesa, mentre Desert Pines, Nordcan e Valley of the Dwarves sono sicure, se la memoria non mi inganna. Altro discorso sono cave e sotterranei, quelli dovrete scoprirli da soli...





